133 O arquivo %s est· obsoleto e deve ser excluÌdo.\n
134 V·rios arquivos (%s) est„o obsoletos e devem ser excluÌdos.\n
135 O arquivo %s È uma vers„o antiga, o que pode causar problemas. VocÍ deve reinstalar o DirectX para obter a vers„o mais recente.\n
136 V·rios arquivos (%s) s„o versıes antigas, o que pode causar problemas. VocÍ deve reinstalar o DirectX para obter a vers„o mais recente.\n
137 O arquivo %s È uma vers„o beta, para a qual n„o h· suporte e que pode causar problemas. VocÍ deve reinstalar o DirectX para obter a vers„o mais recente.\n
138 V·rios arquivos (%s) s„o versıes beta, para as quais n„o h· suporte e que podem causar problemas. VocÍ deve reinstalar o DirectX para obter a vers„o mais recente.\n
139 O arquivo %s È uma vers„o de depuraÁ„o, cuja execuÁ„o È mais lenta do que a da vers„o comercial. VocÍ deve reinstalar o DirectX para obter a vers„o comercial.\n
140 V·rios arquivos (%s) s„o versıes de depuraÁ„o, cuja execuÁ„o È mais lenta do que a da vers„o comercial. VocÍ deve reinstalar o DirectX para obter a vers„o comercial.\n
141 N„o foram encontrados problemas.\n
142 O arquivo %s È uma vers„o beta, para a qual n„o h· suporte e que pode causar problemas. VocÍ deve obter uma vers„o final do fabricante do driver.\n
143 V·rios arquivos (%s) s„o versıes beta, para as quais n„o h· suporte e que podem causar problemas. VocÍ deve obter versıes finais do fabricante do driver.\n
144 O arquivo %s È uma vers„o de depuraÁ„o, cuja execuÁ„o È mais lenta do que a da vers„o comercial. VocÍ deve obter uma vers„o comercial do fabricante do driver.\n
145 V·rios arquivos (%s) s„o versıes de depuraÁ„o, cuja execuÁ„o È mais lenta do que a das versıes comerciais. VocÍ deve obter versıes comerciais do fabricante do driver.\n
146 AceleraÁ„o ativada
147 AceleraÁ„o desativada
148 AceleraÁ„o n„o disponÌvel
149 Ativar
150 Desativar
151 N„o foram encontrados problemas de driver.\n
152 Resultado do teste do DirectDraw:
153 Para testar a funcionalidade do DirectDraw, clique no bot„o 'Testar' prÛximo ao DirectDraw.\n
154 Resultado do teste do DirectSound:
155 Para testar a funcionalidade do DirectSound, clique no bot„o 'Testar' acima.\n
156 N„o foram detectados dispositivos de entrada.\n
157 Nome do dispositivo
158 Uso
159 Nome do driver
160 Vers„o
161 Atributos
162 Certificado
163 Idioma
164 Data
165 Tamanho
166 Sim
167 N„o
168 Chave do Registro
169 Ativo
170 IdentificaÁ„o do dispositivo
171 IdentificaÁ„o do dispositivo correspondente
172 Driver (16 bits)
173 Driver (32 bits)
174 Nome
175 Isto desativar· a aceleraÁ„o de hardware do DirectDraw para TODOS os dispositivos de vÌdeo do sistema. A aceleraÁ„o do Direct3D tambÈm n„o estar· disponÌvel.
176 Isto reativar· a aceleraÁ„o de hardware do DirectDraw para TODOS os dispositivos de vÌdeo do sistema. A aceleraÁ„o do Direct3D tambÈm estar· disponÌvel novamente.
177 Ferramenta de diagnÛstico do DirectX
178 Isto desativar· a aceleraÁ„o de hardware do Direct3D para TODOS os dispositivos de vÌdeo do sistema.
179 Isto ativar· a aceleraÁ„o de hardware do Direct3D para TODOS os dispositivos de vÌdeo do sistema.
180 Cole %s na sua mensagem de correio eletrÙnico e envie-a para dxfbugs@microsoft.com.\n\nObrigado!
181 Notepad.exe
182 dxfbugs@microsoft.com
183 Seu programa de correio eletrÙnico n„o pÙde ser iniciado.\nA linha de comando usada foi: %s\nA chave do Registro verificada foi: HKEY_LOCAL_MACHINE\\%s
184 Resultado do teste do Direct3D:
185 Para testar a funcionalidade do Direct3D, clique no bot„o 'Testar' prÛximo ao Direct3D.\n
186 (Certificado)
187 Arquivo de texto (*.txt)#*.txt#
188 DxDiag.txt
189 txt
190 O arquivo %s n„o È certificado, o que significa que ele n„o foi testado pelos laboratÛrios de qualidade de hardware para Windows da Microsoft. Talvez vocÍ possa obter um driver certificado do fabricante do dispositivo de hardware.\n
191 V·rios arquivos (%s) n„o s„o certificados, o que significa que eles n„o foram testados pelos laboratÛrios de qualidade de hardware para Windows da Microsoft. Talvez vocÍ possa obter um driver certificado do fabricante do dispositivo de hardware.\n
192 n/a
193 Isso far· com que o DirectDraw seja testado neste dispositivo. Deseja prosseguir?
194 Os testes em janelas n„o ser„o feitos porque este dispositivo n„o trabalha no modo de janela.
195 Este primeiro teste usar· o DirectDraw para desenhar na superfÌcie prim·ria em modo normal (n„o em tela inteira). Dever„o ser exibidos alguns ret‚ngulos pretos e brancos na tela.
196 Foram exibidos alternadamente ret‚ngulos pretos e brancos na tela?
197 Agora haver· uma transferÍncia de blit do buffer de fundo.
198 Foi exibida uma caixa branca saltando pela tela?
199 O DirectDraw ser· testado no modo de tela inteira.
200 Foi exibida uma caixa branca saltando pela tela?
201 Este È o final dos testes do DirectDraw.
202 Os testes foram cancelados antes de serem concluÌdos.
203 Todos os testes tiveram Íxito.
204 erro desconhecido
205 Falha na etapa %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
206 Isto far· com que o Direct3D seja testado neste dispositivo. Deseja prosseguir?
207 O Direct3D ser· testado usando-se o processamento de software.
208 Foi exibido um cubo girando?
209 VocÍ cancelou o teste pressionando uma tecla.
210 O Direct3D ser· testado usando-se o processamento acelerado por hardware.
211 Clique neste bot„o para modificar o comportamento de %s em relaÁ„o ao (apenas para usu·rios experientes!):
212 ConfiguraÁıes para %s
213 Houve um problema ao serem salvas as configuraÁıes do aplicativo.
214 O valor da taxa de atualizaÁ„o deve estar entre 40 e 120.
215 O arquivo %s est· faltando! VocÍ deve reinstalar o DirectX para coloc·-lo no sistema.\n
216 V·rios arquivos (%s) est„o faltando! VocÍ deve reinstalar o DirectX para coloc·-los no sistema.\n
217 dxdiag.hlp
218 N„o foi possÌvel encontrar ou abrir o arquivo de ajuda para DxDiag.
220 Ocorreu um erro quando o vÌdeo estava sendo configurado para o modo 640x480 com cores de 16 bits (high color). O computador pode n„o dar suporte a esse modo. Isso n„o È necessariamente um problema, embora alguns programas possam n„o funcionar sem suporte a este modo.
221 N„o foi possÌvel obter as informaÁıes b·sicas do DirectMusic.
222 M˙sica
223 N„o foi possÌvel obter as informaÁıes adicionais do DirectMusic.
224 DescriÁ„o
225 Tipo
226 D· suporte a DLS
227 Porta padr„o
228 N„o foram encontradas portas do DirectMusic.\n
229 Nenhum arquivo MIDI DLS geral foi especificado no Registro.\n
230 O arquivo MIDI DLS geral especificado n„o foi encontrado.\n
231 Entrada/saÌda
232 Isso far· com que o DirectMusic seja testado por meio da porta de m˙sica '%s'. Prosseguir?
233 Call to CoInitialize
234 Criando o objeto IDirectMusicLoader
235 Criando o objeto IDirectMusicPerformance
236 Inicializando o objeto IDirectMusicPerformance
237 CriaÁ„o de IDirectMusicPort
238 AtivaÁ„o de IDirectMusicPort
239 Definindo AutoDownload como TRUE
240 AdiÁ„o de IDirectMusicPort ao objeto IDirectMusicPerformance
241 Atribuindo o bloco PChannel
242 Transferindo o recurso de m˙sica para um arquivo tempor·rio
243 Definindo a pasta de pesquisa como a pasta tempor·ria
244 Fazendo com que IDirectMusicLoader carregue a m˙sica
245 Tocando o segmento
246 VocÍ deve ouvir uma m˙sica sendo tocada. Clique em 'OK' para continuar.
247 Para testar a funcionalidade do DirectMusic, clique no bot„o 'Testar DirectMusic' acima.\n
248 Resultado do teste do DirectMusic:
249 SaÌda
250 Entrada
251 Software
252 Hardware
253 <Arquivo faltando>
254 %s (Vers„o %s)
255 O DxDiag detectou que pode ter havido um problema no acesso ao DirectDraw na ˙ltima vez em que este programa foi usado. Deseja ignorar o DirectDraw desta vez?
256 O arquivo %s est· instalado incorretamente na pasta do Windows e deve ser excluÌdo.\n
257 V·rios arquivos (%s) est„o instalados incorretamente na pasta do Windows e devem ser excluÌdos.\n
258 Isso far· com que o DirectSound seja testado neste dispositivo por meio da reproduÁ„o de um efeito sonoro com v·rios formatos de ·udio diferentes. Prosseguir?
259 Sua placa de som n„o d· suporte ao armazenamento em buffer de hardware. Os sons ser„o reproduzidos apenas dos buffers de software.
260 Este som era:\n\n%s%s, %d bits %dKhz, de um buffer %s.\n\nVocÍ ouviu o som sendo tocado?
261 3-D
262 Mono
263 EstÈreo
264 Multicanais
265 Emulado
266 VXD
267 WDM
268 Argumento(s) inv·lido(s)
269 Falha genÈrica
270 Erro inesperado
271 N„o implementado
272 Sem memÛria
273 Nenhuma interface
274 Modo inv·lido
275 Formato de pixel inv·lido
276 N„o È possÌvel criar DC
277 N„o encontrado
278 Sem suporte ao DirectDraw
279 Sem 3D
280 Dispositivo inv·lido
281 Falha na inicializaÁ„o
282 Falha na criaÁ„o de material
283 Falha no conjunto de luzes
284 Controle n„o disponÌvel
285 Formato incorreto
286 Buffer perdido
287 Nenhum driver
288 O driver falhou
289 Portas abertas
290 Dispositivo em uso
291 Buffer insuficiente
292 Parte n„o encontrada
293 Instrumento incorreto
294 N„o È possÌvel ler
295 Carregador: caminho incorreto
296 Carregador: falha na abertura
297 Carregador: n„o h· suporte para o formato
298 Objeto n„o encontrado
299 O pedido falhou porque os recursos do DirectSound, como o nÌvel de prioridade, j· estavam em uso por outro emissor.
300 n„o usado
301 n„o usado
302 n„o usado
303 n„o usado
304 &Ativar
305 &Desativar
306 &Ativar
307 &Desativar
308 ObservaÁ„o: este dispositivo de ·udio n„o d· suporte ao ·udio nativo de 16 bits. Alguns aplicativos mais recentes exigem esse tipo de ·udio e podem n„o funcionar corretamente no seu sistema. No entanto, o DirectSound vai tentar ativar esses aplicativos no sistema sempre que possÌvel.
309 nenhum
310 (sÈrie NEC PC-98)
311 %s%s (%d.%d, compilaÁ„o %d) %s
312 Depurar
313 %s (ConfiguraÁ„o regional: %s)
314 %dMB usados, %dMB disponÌveis
315 Final
316 Beta
317 Comercial
318 (Atual)
319 Padr„o
320 Externo
321 Se houver um sintetizador externo conectado ao seu computador, vocÍ dever· ouvir uma m˙sica tocando. Clique em 'OK' para continuar.
322 Unicode
323 (taxa de atualizaÁ„o padr„o)
324 (taxa de atualizaÁ„o ideal)
325 (%d CPUs)
326 N„o foi possÌvel iniciar DxSetup.exe.
327 Esta È a vers„o Unicode de DxDiag, que sÛ pode ser executada no Windows NT. Use a vers„o n„o-Unicode de DxDiag no Windows 95 e Windows 98.
328 O arquivo %s È uma vers„o antiga, o que pode causar problemas.\n
329 V·rios arquivos (%s) s„o versıes antigas, o que pode causar problemas.\n
330 O arquivo %s È uma vers„o beta, para a qual n„o h· suporte e que pode causar problemas.\n
331 V·rios arquivos (%s) s„o versıes beta, para as quais n„o h· suporte e que podem causar problemas.\n
332 O arquivo %s È uma vers„o de depuraÁ„o, cuja execuÁ„o È mais lenta do que a da vers„o comercial.\n
333 V·rios arquivos %s s„o versıes de depuraÁ„o, cuja execuÁ„o È mais lenta do que a da vers„o comercial.\n
334 O arquivo %s est· faltando!\n
335 V·rios arquivos (%s) est„o faltando!\n
500 Loading DirectDraw DLL
501 Getting DirectDrawCreate address
502 DirectDrawCreate
503 GetCaps
504 User verification of rectangles
505 User verification of windowed bouncing
506 User verification of fullscreen bouncing
507 SetCooperativeLevel to Normal
508 Creating primary surface
509 Getting primary surface description
510 Colorfill blit to primary
511 Creating offscreen plain surface
512 Colorfill blit to offscreen plain surface
513 Blitting offscreen plain to primary surface
514 Creating test window
515 SetCooperativeLevel to Fullscreen
516 SetDisplayMode to 640x480x16
517 Creating flipping primary surface with one back buffer
518 GetAttachedSurface
519 Colorfill to back buffer
520 Flip
530 Loading DirectDraw DLL
531 Getting DirectDrawCreate address
532 DirectDrawCreate
533 GetCaps
534 User verification of software rendering
535 User verification of hardware rendering
536 Creating test window
537 SetCooperativeLevel to Fullscreen
538 SetCooperativeLevel to Normal
539 SetDisplayMode to 640x480x16
540 Creating flipping primary surface with one back buffer
541 GetAttachedSurface
542 Colorfill to back buffer
543 Flip
544 Getting primary surface description
545 Colorfill blit to primary surface
546 Query for D3D
547 CreateDevice
548 CreateViewport
549 AddViewport
550 SetViewport
551 SetCurrentViewport
552 CreateLight
553 SetLight
554 AddLight
555 SetTransform
556 CreateMaterial
557 SetMaterial
558 SetMaterialHandle
559 SetBackground
560 SetRenderState
561 SetLightState
562 Viewport::Clear
563 BeginScene
564 Getting material handle
565 DrawIndexedPrimitive
566 EndScene
567 User Cancelled
580 Loading DirectSound DLL
581 Getting DirectSoundCreate address
582 DirectSoundCreate
583 SetCooperativeLevel
584 GetCaps
585 Loading WAV data
586 Emulated Driver testing
587 Primary Buffer
588 No free hardware buffer
589 Secondary buffer
590 SetPos
591 No sample
592 CreateEvent
593 SetNotification
594 Lock failure
595 Unlock failure
596 Play
597 GetCurPos
598 User verification of software
599 User verification of hardware
610 Call to CoInitialize
611 Creating the IDirectMusicLoader object
612 Creating the IDirectMusicPerformance object
613 Initializing the IDirectMusicPerformance object
614 Creating the IDirectMusicPort
615 Activating the IDirectMusicPort
616 Setting AutoDownload to TRUE
617 Adding the IDirectMusicPort to the IDirectMusicPerformance object
618 Assigning the PChannel block
619 Transferring music resource to a temporary file
620 Setting the search directory to the temp directory
621 Having the IDirectMusicLoader load the music
622 Playing the segment
630 unknown error
631 Failure at step %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
640 Invalid argument(s)
641 Generic failure
642 Unexpected error
643 Not implemented
644 Out of memory
645 No interface
646 Invalid mode
647 Invalid pixel format
648 Can't create DC
649 Not found
650 No DirectDraw support
651 No 3D
652 Invalid device
653 Initialization failed
654 Material create failed
655 Light set failed
656 Control not available
657 Bad format
658 Buffer lost
659 No driver
660 Driver failed
661 Ports open
662 Device in use
663 Insufficient buffer
664 Chunk not found
665 Bad instrument
666 Cannot read
667 Loader: bad path
668 Loader: failed open
669 Loader: format not supported
670 Object not found
671 The request failed because DirectSound resources, such as the priority level, were already in use by another caller.